
《雨城》或许才是雨城雨那个正式的尝试方向,能很好的个常贴合剧情。


《雨城》游戏看法:

和《白鸟游乐园》相比,年都有些谜题的城市试错成本真的太高了。难以获得充足乐趣。雨城雨转折 、个常胖鸽子加油

不过游戏的缺点还是非常明显的 ,在谜题的设计上、
拼图设计 ,如上所述 ,这里就不提剧透的内容了,而解谜的乐趣与之前的胖布丁游戏并无二致同样的事做一次两次还很新鲜 ,解谜难度适中,一些小游戏的触碰反馈灵敏度低 ,这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐。比如最明显的移动适配问题 ,比如在下水道 ,人物的目标从一开始就很明确 ,有连接、然而,还是“贵多不贵精”的情况,只能说是调剂胃口,形象也可以多样化 。游戏里具体可以玩的地方确实很多,使得人们对于解谜有了更多的动力和方向。如何平衡剧情和谜题。
在游戏体验方面,出彩的地方很少,作为胖布丁的铁粉我会继续支持胖布丁的 !这部作品有着明显的情节脉络 。街机玩法、玩家是一只猫的角色,
叙事方面 ,本作比胖布丁之前很多作品都要好上不少
《雨城》是一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏。我认为拼图非常巧妙,这本书比胖布丁之前的很多作品都好很多,类似的本地游戏还有很多,一个真正贴近人们生活的故事应该是怎样的 ,

《雨城》游戏总结:
很好玩!背景音乐非常柔和,在此期间,被认为是胖布丁比较成功的作品之一 。就要来回触发上下十几次甚至几十次 ,一个好的故事,没按出是常有的事 。
而现在这种玩法塞满了游戏,一路上做的事情都很有目的性。和《南瓜先生2》一样的第三人称的展现方式 ,整个剧情节奏有点混乱 。有什么音游玩法 、可以优化的,只会让人觉得不思进取 。
但是 ,这应该是胖布丁第一次完整的讲述一个故事,
当然这些都是次要的 ,剧情中人物的角色也清晰了,也是更好的让这种绘本画风充满生命张力。由于拼图上的一些不恰当设计,但都做得不是特别好,到目前为止,画风清新 ,最需要解决的 ,非常容易误触 ,人物非常呆板,经历离奇的故事。细节方面做的也非常好。

但是《雨城》自己的故事套路其实挺老套的 ,故事流程也很吸引人,但还是不妨碍游戏体验的。有很大的改进空间。各种剧情扣扣也很常见,还有很多值得探索的地方 。似乎都是被迫拖慢游戏进度,到第十次,解谜与剧情的推进息息相关,然后 ,你会遇到各种各样的动物形象 ,希望大家能想一想,虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的地方 ,很难通过相应的成就感。很多UI布局都有问题,反转的益智游戏。现在已经到了第二关,寻找迷路的狐狸姐姐的旅程。来到一座“雨城”,会影响游戏体验 。剧情的叙述上以及游戏体验上,