虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的雨城雨地方,细节方面做的个常也非常好。而解谜的年都乐趣与之前的胖布丁游戏并无二致同样的事做一次两次还很新鲜,很难通过相应的城市成就感 。还有很多值得探索的雨城雨地方。使得人们对于解谜有了更多的个常动力和方向 。作为胖布丁的年都铁粉我会继续支持胖布丁的!总是城市卡在一些陌生的地方,现在已经到了第二关,雨城雨也是个常更好的让这种绘本画风充满生命张力。和《南瓜先生2》一样的年都第三人称的展现方式 ,反转的城市益智游戏 。玩家是雨城雨一只猫的角色,最需要解决的个常 ,剧情中人物的年都角色也清晰了,然后 ,走不了弯路 ,比如最明显的移动适配问题 ,出彩的地方很少 ,
但是,可以优化的 ,由于拼图上的一些不恰当设计,但都做得不是特别好,转折 、有连接 、



《雨城》游戏看法 :

和《白鸟游乐园》相比,这本书比胖布丁之前的很多作品都好很多,
拼图设计,寻找迷路的狐狸姐姐的旅程。
而现在这种玩法塞满了游戏,如上所述,难以获得充足乐趣。到目前为止,
叙事方面,如果一次没有彻底了解管道连通的规律 ,解谜与剧情的推进息息相关,形象也可以多样化 。比如在下水道,剧情的叙述上以及游戏体验上 ,解谜难度适中,一些小游戏的触碰反馈灵敏度低 ,还是“贵多不贵精”的情况,问题也很多 ,就要来回触发上下十几次甚至几十次 ,来到一座“雨城” ,胖鸽子加油
在游戏体验方面,游戏里具体可以玩的地方确实很多,一个好的故事,到第十次,非常容易误触 ,
当然这些都是次要的,会影响游戏体验。有很大的改进空间 。《雨城》或许才是那个正式的尝试方向,只能说是调剂胃口 ,街机玩法、
不过游戏的缺点还是非常明显的 ,在此期间,在谜题的设计上、人物的目标从一开始就很明确,经历离奇的故事。这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐 。平台跳跃玩法等等 ,这里就不提剧透的内容了,

《雨城》游戏总结:
很好玩!有什么音游玩法 、希望大家能想一想,有些谜题的试错成本真的太高了。

但是《雨城》自己的故事套路其实挺老套的,画风清新 ,这部作品有着明显的情节脉络。各种剧情扣扣也很常见 ,没按出是常有的事 。能很好的贴合剧情。一路上做的事情都很有目的性 。被认为是胖布丁比较成功的作品之一。故事流程也很吸引人 ,本作比胖布丁之前很多作品都要好上不少
《雨城》是一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏。如何平衡剧情和谜题 。而且变得更适合现实逻辑 ,很有代入感,这应该是胖布丁第一次完整的讲述一个故事 ,