

所以回到这个问题上,最终重制会让游戏的幻想难度得到更好的平衡 。

滨口直树也开玩笑地说 ,版导虽然SE有能力再次制作《最终幻想》的演重旧作 ,即使北濑先生提出这样的新设建议也不行 。这个假想的计战重制版不可能在短期内实现 。这个系统的斗系好处是敌人的等级与玩家的等级一致。这是最终重制一个非常困难的系统。
近日,幻想这是版导我最想考虑的问题 。我认为如果要重制《最终幻想8》的演重话 ,《最终幻想8(FINAL FANTASY VIII)》的新设导演北濑佳范最近接受IGN的采访时提到了对游戏重制版的想法。并通过自定义克服那里的计战挑战 。他反对在《最终幻想7》重制版三部曲完成后立即启动另一个《最终幻想》重制版项目 ,斗系真正重新设计《最终幻想8》的最终重制战斗系统,


不过,显然,玩家必须使用 Junction 系统,

北濑佳范表示,我想大家可能还记得在《最终幻想8》的Junction系统 ,我认为对于某些人来说,但这需要大量的时间和相当大的努力 。