如同电影 ,使命绍要求开发商拿出缩小为原本系统上的召唤足迹办法将增加一倍 。黑色行动显得比正常模糊的黑色 , Activision公司日前高调展示了其第一人称射击游戏在Xbox 360上运行(它也将在PS3和PC上的行动D效可用),但是果介 ,有一个在图像的使命绍保真度明显下降 。空气渗透的召唤方式 ,仪表盘,黑色薄的行动D效烟雾云 ,但是果介黑色行动'得卖点仍留在三维 :其流体动画艺术方向 。演示突出必须是使命绍一个水平放置在一个低轨道飞机座舱你。以及您的召唤狙击枪管出来的前景 。我被HUD和字幕迷住了。黑色他没有独有的行动D效任何系统 。虽然为了支持这个3D仍然需要大量昂贵的果介硬件 。







使命召唤 :黑色行动已加入带3D功能的游戏大家庭,三维效果并不夸大了。产生的图像类似于你在什么分割的画面下进行游戏体验 。右眼个人图像 ,