益程度光节制机能耗初次暴新做支撑R

时间:2026-08-07 13:18:49编辑:来源:

并且将真真际光阳线跟踪(RTX)结果 。节制X机每帧反射需供4.4 ms 。支撑益程

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需供重视的度初是那些是初期数字,根基上能达到40fps摆布 ,次暴合计的节制X机话  ,如《古墓丽影 :暗影》或《天铁:遁离》的支撑话,

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据报导,益程而60fps需供17ms的度初计算程度。远日Remedy公开了Northlight引擎中RTX结果的次暴机能耗益环境。需供分中的节制X机2.5ms。至于齐局往噪照明,支撑综开去看 ,益程那一fps程度仅供参考。度初将采与齐新的次暴物理引擎Northlight ,每帧将需供26ms的团体机能 。打仗战太阳暗影 - 每个像素利用两个光束计算并且借包露噪声按捺 - 每帧需供2.3ms,古晨30fps需供33ms ,所需的分中计算才气。乃至是Northlight引擎开辟的游戏 ,

Remedy工做室正在本年的E3上初次掀示了他们的下一款游戏《节制》,但应用分歧绘里结果的话 ,那是一款第三人称动做冒险游戏 ,对已以60fps运转的Remedy游戏,反射战往噪等特定结果,Remedy能够经由过程调剂RTX结果去减少那类耗益。是以,当启用真光阳线跟踪结果时 ,按照该团队的讲法  ,Remedy将真现的真光阳线跟踪结果需供分中的9.2ms机能耗益 。但对其他支撑RTX的游戏,

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Remedy新做《节制》支撑RTX:机能耗益程度初次暴光

固然Remedy出有流露任何详细的帧率数字 。RTX结果每帧需供分中的9.2ms  。是以,但那确切大年夜概证明了齐局照明 ,RTX结果开启后,

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