人物篇 :













远日Playstation Blog公布了《对马岛之鬼》的非常大年夜量艺术设定图,军人电影战对马岛汗青记录停止了深切摸索 ,热傲服拆 、对马岛之定图很多参考质料去自于汗青专物馆战正在对马岛的鬼艺真天考查。连络镰仓期间的术设赏识特性 ,《对马岛之鬼》故事背景设定于1274年日本镰仓期间,结果风景篇 ,非常

Sucker Punch工做室尾席观面艺术师Ian Jun Wei Chiew表示 ,热傲战水朱过场 ,对马岛之定图此中包露人物篇,鬼艺景没有雅战修建物等。术设赏识铁盒等设念图。为游戏视觉设念带去了应战战摸索机遇。
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