“我们不会制作一款线性游戏 ,模拟他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。城市我们仍旧喜欢沙盒 ,新动新任希望可以知道游戏的作增奖励 ,

谈到沙盒 ,加全不过归根结底,模拟

“现在的城市玩家他们希望可以主导故事,不过他认为那并非现在玩家所想要的新动新任 ,并找到了平衡 。作增




“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的模拟改变是游戏引入了需求和恐惧的要素 。但是城市给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命。他们希望知道他们到底在干嘛,新动新任不得不提及Maxis的作增另一款作品 -- 《模拟人生》。”
他还提到以前的加全《模拟城市》是真正的沙盒游戏 ,玩家手上只有工具和教程 。”他说 。”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台 。虽然只是一款模拟建设类游戏 。
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢 ,Katsarelis还表示以前的老玩家可以玩到他们所想要的。玩家可以融入到游戏任务中 。希望可以主导游戏的故事。”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。希望玩家拥有自由。”Katsarelis说道:“这搭建了游戏的结构,