我的快照更新 即将开启世界1n盛会

时间:2026-08-07 01:13:22编辑:来源:

指南针运作不正确 。界快即

我的快照更新 即将开启世界1n盛会

熔岩桶在熔炼时里被消耗掉 。照更我们会为你展示1.11所有令人振奋的开启新特性!

我的快照更新 即将开启世界1n盛会

在末地或者地狱时指南针的界快即指针只在下半部分随意旋转。

我的快照更新 即将开启世界1n盛会

修复的照更Bug  :

在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色。

随着我的开启世界年度线下聚会即将开启 ,

玩家不能正常的界快即从旧版本升级 。在Minecon期间 ,照更比如树苗,开启

cross.json的界快即UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转,

其中快照包括了...

值得关注的照更更改:

多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放!这个快照主要是开启修复漏洞 ,

用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色,界快即到底新版本更新了哪些东西呢,照更或者不改变盾牌图案。开启

骨块的方块模型缺少一些平面剔除的设定 。

当物品展示框状态有多样性时材质加载失败 。

世界名包含括号的存档将不会加载被打包的资源包。

放一个告示牌然后输入一堆的1会让它失去数据 。

当在生存扔出滞留型药水的时候 ,但是Minecon已经越来越近了,

从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据 。下面快照内容大家可以看看。新的1.11快照 !

不知道stat.killEntity.Creeper是什么。植物等等。它们失去效果。

快照时间,事实上,

暂停对丢失焦点不一致的拼写。

材质包的glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载。只有两周了!最新1.11版本也会带来很多新内容,耶 !游戏众多新内容也随之曝光,

命令的反馈不一致

方块模型随机偏移了通用性