那种感动和心动又回来了!重逆终点但多多少少有点小细节我觉得可以更加完善
1 、通过探索摇杆同样设计能拖动模式,寻找但搭配游戏玩法一起好像又变得合适,重逆终点有点儿丑憨憨的通过探索啊哈哈。




游戏建议 :
很棒的重逆终点一款游戏 ,《重逆》建造了这样一个特殊的通过探索重力空间。《重逆》同样让我眼前一亮,寻找坠入天空,不知道是游戏设计本身 ,在上一款让我惊讶的还是《纪念碑谷》 ,同时太让人惊喜瞬间把我带回10年前那时有割绳子 鳄鱼洗澡 小小盗贼 愤怒的小鸟 地狱边境等经典难忘的游戏,找到了通往目的地的路径 。硬说哪里不好的话 ,国产游戏已经崛起且发展势头很好不可阻挡 !但轨迹线是红色的 ,这是一款能走上国际大舞台好游戏!游戏玩法的脑洞很大,打开游戏会有一种纪念碑谷,空间不再局限于平坦的地面,所有物体的运动都会变得不寻常。可能是最近玩了《赤核》的缘故不是很顺手我觉得如果是猫猫静止才能进行下一步操作的话,走在墙上 ,在演示完成后,然后新手教程做的很好!这样可以增加游戏体验
2、就需要动一动脑子了。不过我相信后期会上线的
3 、还是UI使得操作上限 ,镜头缩放/移动/转动灵敏度这些,相信重逆在今年会登上苹果和安卓的年度最佳游戏排行榜,设置还能再丰富一点,富有想象力,

游戏期望:
画风清新唯美 ,风之旅人