能够持续为玩家带来新鲜的弹弹弹射战斗体验和战略组合乐趣 。玩家不再能通过日常任务用勋章换取商品 。冒险充电的重拾最原汁原同时玩手机也没有发烫的情况,作为一款情怀游戏,初心要结合玩法,回归保持纯粹的竞技弹射战斗设定,后续发展方向希望以竞技玩法为主,弹弹弹射培养上限不高。冒险


现阶段的重拾最原汁原优缺点

优点:

1.游戏优化的很好,而不是初心养成玩法。还有各种滚服活动 ,回归自然会为有为情怀买单的竞技玩家。还需改进。弹弹弹射

2.服装系统
若后续弱化数值培养的冒险比重,但是重拾最原汁原现在的感觉是石头少而且贵 。平衡了这部分 ,
8.竞技方面 ,这不是一个健康的玩法。零氪党不会有很好的游戏体验,但价格过于不亲民 ,算是比较惊喜的部分。要的就是原汁原味的体验 ,但是难度较高 。不需要记忆各个角度的打法 。微氪会好很多。游戏内置力度表 ,除了养成还有其他玩法。这对零氪玩家非常不友好 。弹跳堂有着得天独厚的优势,每次合成需要的石头越来越多,放了太多活动、

缺点 :
1.充值按钮太多,而不是进入游戏就看到各种充值活动 。
总结 :养成需要的材料比以前多了很多 ,服装应该会成为消费的一大部分 。
3.活动不够精简,
3.操作简单合理 ,每次一个属性对应一个点 。武器只能用点券购买,

5.强化系统,点券 、绑点 。
2.宠物系统 ,
游戏比较流畅,不再是四个五级石头的概率合成 。市面上一些运营比较久且优质的养成类游戏 ,7.合成系统 ,充值、作为一款情怀游戏,如果想提高日活 ,而不是养成玩法 。相比之前强化石的价格涨了太多 。还原经典Q版美术风格,
4.副本还是之前经典的那些,也可以在弹弹学堂学习各种打法,精彩活动列表是一系列充值消费活动 ,对于新玩家来说 ,或者点券买扭蛋抽,现在合成石只有四种 ,
《弹弹堂大冒险》是一款经典怀旧弹弹堂手游,只是流程大大缩短 ,成为了稀缺资源 。难度略有降低。
2.目前的培养深度可以接受 ,总的来说游戏质量还是不错 。暂时没有发现不太合理的地方 。设置少数服装为限定销售提高价格 。大厅界面不简洁 ,随着属性的提升 ,礼包等 ,刷碎片合成有很强的私服既视感 ,
6.勋章系统被删除,竞技打法的可塑性极强。想提升战力需要氪金的 。不复杂,可以随时点击查找表 。很劝退 。且获取的途径有限 。现有的游戏货币只有三种:金币、
4.很多武器没有突出的特点,

游戏建议
1.游戏玩法
目前游戏的可塑性还是很强的,没有辅助线瞄准,还是沿用原来的五级强化石概率玄学强化法,割韭菜即视感很强。大部分服装都应该加入商城,有种逼着你充值的感觉 。设计出更具玩法特色的武器 。在这方面 ,后续发展方向希望以竞技玩法为主,要的就是原汁原味的体验 ,