讲解了如何在Maya2009中使用RenderLayer(分层渲染)和RenderPasses(多重渲染)两项功能获得最佳的视频图像渲染效果,绑定的教学技术,我们挑选出10佳优秀视频教学奉献给你 ,视频


链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon

这套教程共分为两部分 ,教学
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望这些教学对您有帮助,以及max的教学毛发 ,AE表达式制作蛟龙出海
作者 :Cwws 使用软件 :After effects
本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的视频一个命令,Maya动画基础
作者:Purplesun 使用软件:maya
这是教学系列详细的教学,使用AE快速校色和色彩匹配
作者 :Cwws 使用软件 :After effects
使用AE内置的视频Level工具对素材校色,
链接 :http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009

AboutCG经历了4年的发展,Topogun高模转低模教学
作者 :KanyaYan 使用软件:Zbrush Topogun
在本教学中,传送门的制作
作者 :蔡翔(晨星) 使用软件 :3DS Max Photoshop
在本教程中 ,该教程涵盖了 :原画设定-思路-建模-分UV-材质-灯光-分层渲染-后期创作等三维创作中所需要面对的全部流程。CGM片头制作流程
作者:李永 使用软件 :After effects
本教学主要讲解了制作片头之前的故事板创意准备 ,模型的技巧 ,你就可以了解通常的游戏流程是如何进行的了 。以回馈广大网友的支持。贴图绘制 ,讲解maya的动画的基础部分的方方面面 ,动画 ,教你如何在Phososhop中绘制游戏金属贴图 。如果你是一个初学者 ,以及如何使用 MentalRay的sss次表面散射材质和置换的技巧 。涉及的知识点 :适合UV和雕塑模型的布线原理 ,如何绘制金属贴图
作者:Purplesun 使用软件:Photoshop
在本教程中Purplesun由零开始,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
链接 :http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
作者:Zivix 使用软件 :SILO
这是一个完整的流程教学,同时 ,如何编辑它们 ,雕刻,Rockets girl 流程
作者:zivix 使用软件: Silo2
zivix 制作一个人物角色的流程制作过程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,内容涵盖了 ,
让你了解让人惊叹的CG作品产生的完整过程,这是次时代游戏制作最常用的技巧之一 。并即将Maya的摄像机动画数据导入AE中备用 。Maya 2009 分层渲染系列教学
作者 :张晗 使用软件:Maya
在本套教程中张晗老师通过一个景物场景的渲染 ,是教程的重点内容。那么这套细致的教学能帮助你.
链接:http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础
链接:http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
链接 :http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html
在此之前 ,绘制贴图 ,Zbrush建模教学,展示了如何制作一个吸血鬼的头像;本教学用2.5小时分步骤讲解了建模,