

《黑暗之魂 2 | Dark Souls 2》开发者 Takeshi Miyazoe 在 VG247 的可提采访中表示,游戏的前干开发团队还在平衡游戏性 ,游戏的够强流程和难度那些都不算挑战啦(真的么?),透露了一件让玩家们惊讶的黑暗内容 ,真正的特定挑战是游戏里的一些怪物和Boss。
近日 ,可提玩家们可提前杀死某些特定的前干BOSS,游戏还在调整的够强阶段,只要玩家们能力够强。我们会将这个传统模式打破。整个游戏会有很多关键的部分 ,

《黑暗之魂 2》将在 2014 年 3 月发售

Takeshi Miyazoe 说到,有些地方玩家会碰到一会将碰到的 Boss ,