”
Druckmann说 :“两者类型不一样 ,美国末日美《美国末日》究竟会朝着什么样的让玩日力游戏类型方向设计还是非常值得我们期待的 。

《美国末日》首次登台宣传片:


“毫无疑问游戏看起来像《神秘海域》 ,美国末日美围绕着这两大主角进行故事构造 。让玩日力也不是家体无恶不赦之徒。让玩家能真实的验末体验一把末日生活
最近英国媒体PSM对前顽皮狗公司人员Bruce Straley和Neil Druckmann进行了一次采访。
作为一款全自由度的求剧情完末日题材游戏,况且《美国末日》的美国末日美开发理念与《神秘海域》是迥然不同的 。游戏中的让玩日力两大主角会经历影响深远的一些事情。顽皮狗也是家体不遗余力的让故事剧情更加有深度 、这就是验末整个项目的焦点,”
“他是求剧情完一个学会如何使用枪的人,这就是他的安排 。目的是给玩家呈现一次真实的逃生体验 。但是顽皮狗的开发人员解释说这不是问题,我认为该把他改为游戏的英雄才好 。”
暂且不论我们目前有什么样信息,”
游戏中的男主角Joel的配音人员Troy Baker透露了关于Joel的新信息 ,他说“Joel既不是英雄,并将其与《神秘海域3》进行了对比。他并非是一个原始设计就非常强壮的角色 。他只是一个平凡的求生者 。”
Druckmann补充说 :“《美国末日》将注重故事剧情,我意思是说两者运用的是同一个引擎—所以《美国末日》游戏的色彩搭配和纹理很容易让人联想到《神秘海域》。而且《美国末日》是严格按照初始规划打造。游戏中玩家将缺乏弹药,不是说他有计划 ,每天都会打斗,《神秘海域》是动作类游戏 。两人透露了《美国末日》开发的最新消息 ,