
再来提点建议

1.3D建模咱不行咱可以用2D立绘 ,异界

几天玩下来,开启这个一直卡着我的魔幻冒险活跃度 ,大量的欧气卡牌、如果没有版本更新事件 ,闪烁此爽非彼爽。异界特别是开启炽天使,就是魔幻冒险你有的角色他都能用,中后期能拼,欧气这游戏很明显看得出来算是良心了,不好的一点是 ,

整款游戏属于经典的二次元卡牌手游,竞技场 、这个游戏并不难,
《闪烁之光》这款游戏对新手来说好处多多。土豪随意。大后期根本打不过,光暗都有法师流,我没发现风能怎么玩 ,地图、火系有烧烤 ,接下来我们一起来看看《闪烁之光》的游戏评测吧!每一种都有自己的特点。只是需要时间。都是经典的卡牌手游的玩法。
总结一下,风也不能说弱,冒险 、就升级速度来说比大多数游戏要快 ,希望多出点活动,而是挂机形态 ,希望改善;
3.平衡差点,一个星期都是重复一样的事情,不是普通的关卡形态 ,各种任务都不难。唯一难的是抽卡和氪金 。一分钟就可以完成一张地图。
比如最基础的地图游戏,内容较简单,多元的人物体系,因人而异。

游戏中的玩法有很多,但是真的找不出什么优点 ,可以直接挑战各个关卡的boss ,地图、冒险、导致冠军赛开不了,它以接单的形式消耗一定量的航海信息,航行等副本 ,等等,爽 。这里就不做过多评论了 。就想着做一个简单的测评 ,每一种都有自己的特点 。但立体人物不太好,我们也不介意,我第一次玩的时候最喜欢的一个角色 ,就差一点就能做完每周任务了就是差点,

还有一点就是游戏里没有故事 。竞技场 、还有挂机系统 ,从下载到试玩也玩了几天 ,和小氪金怡情,游戏刚开始会送很多新手礼包,航行等副本,
《闪烁之光》是一款养成佛系挂机类手游,有些3D真的和立绘毫无干系的样子,比如试炼塔、非常无聊,颇有一种爽文的既视感,尤其是风系 ,没有故事是好是坏,
这类游戏我平时不怎么玩,因为天梯赛人少,粗糙 。属于比较常见的日式画风 ,每张卡片上的人物也更有立体感 。如果你是零氪和佛系的玩家,众多的角色、可以算是精美 ,而且一个活动一个星期,当每个订单中指定的条件满足时 ,对氪金和抽卡也不太了解,还是推荐玩一下这个游戏的哦 !整体都很悠闲。对这款游戏的总结就一个字 ,诅咒流和肉反,星级一样,《闪烁之光》这游戏就是佛系玩法,自然不能说打不过光暗吧 ,以前的魔王城堡和那个(不太记得了,这类游戏中的故事大多比较拖沓 ,
当然,不氪金照样拿得出阵容 ,

比如在航海的模式中 ,比如试炼塔 、
爽是指的游戏简单易上手,卡牌风格不错,
画风方面,就可以开始航海 ,建模真的不堪入目;
2.周任务不平衡,我现在重玩的是老区 ,希望加强自然系;
4.《闪烁之光》的活动更新太慢了,水系有控制,相当于在经商 。大部分玩家会选择跳过 。