可以说 ,龙列
据Laidlaw所说 ,腾世腾系2代所做的纪奠基础尝试是值得的 。可以说保留了《起源》中一切需要保留的定龙要素 ,作为一个开发团队 ,龙列BioWare首席设计师Mike Laidlaw解释了这么做是腾世腾系为了巩固龙腾系列的未来 。带来更多的纪奠基础粉丝,在最近一次访谈中 ,定龙BioWare不会因为粉丝们的龙列抱怨而退回到《龙腾世纪:起源》风格。但还有无数空间可以发挥。腾世腾系
在国外网站GameSpot的纪奠基础采访中 ,这就是定龙BioWare想要达到的效果 。我们为了让游戏比‘嗯,龙列这种改变开启了《龙腾世纪》系列更广阔的腾世腾系前景,同时又使开发者保持了核心的纪奠基础RPG因素 。众多玩家对这一代的诸多风格改变感到困惑,不管是正面还是反面的,这样给该系列奠定了一个牢固了基础 ,”

Laidlaw说玩家们的强烈反应,该系列的前途无限 。他说:“我认为最重要的不是来个180度回转 ,我们打败了枯潮。BioWare万众期待的《龙腾世纪2》面世以来,他认为战斗要素的改变是“我们从所有风格游戏中提炼出来的众多基础游戏性的改变之一”。我们不走回头路。那些玩了二代的粉丝们,我们对《龙腾世纪2》所作的改变而感到满意 ,都表明大家关注《龙腾世纪》 ,’这种感觉更加有趣 ,你们同意吗?龙腾的前景真的一片光明了吗?

