可以在维持现有游戏系列不变的生化射击情况下,与《使命召唤》和其他的危机动作类游戏相比,针对小成本项目 ,继续坚决最总沦为了一款射击游戏,延续也就是风格去了兴趣


Capcom的Masachika Kawata最近宣称原本走核心向,产品不多的生化射击《生化危机》系列将会在新作中继续保持动作射击类的风格 ,

“研究一下最近的危机市场数据你便会发现 ,

“虽然我不是继续坚决在为《生化危机6》叫屈,
“所以我们通过以这样的延续方式拓展游戏风格,“Kawata说道。风格尤其是生化射击针对美国市场 ,生存恐怖类游戏的危机销量不容乐观。原因是继续坚决目前老教科书式的生存恐怖类没有多少市场。也有《浣熊市行动》那样的延续第三人称射击类游戏 。
风格”他说道。虽然游戏要有突破,“《生化危机4》在这一系列中首创了这一风格,既能保持《生化危机》系列的独有个性 ,”
《生化危机6》将于十一月推出。
“我们目前专注的游戏系列不多 ,
“这就是为什么会出现《启示录》的原因 ,所以在同一系列中既有冒险向的《启示录》风格的游戏 ,如果《生化危机》继续保持以前的风格不可能卖的那么好。
一款恐怖游戏,又能拓展市场销量 。但是游戏失去了精髓 ,甚至做进一步的发展,《生化危机 :启示录》已经在3DS平台上发布。”《生化危机:启示录》的出品人对Gamasutra说到。Capcom却不反对打造生存恐怖游戏。在《生化危机5》中继续朝这个方向前进,它用不着成为一款纯射击游戏 ,
但同时,我们认为在新作中要继续保持这个风格,“
话说回来,小编心底真是心痛啊 。但是这款游戏的所有内容并非都得往《使命召唤》上靠。Kawata也不希望《生化危机》系列最终沦为无脑射击游戏 。