Bethesda和id Software用一个迷你游戏试玩体验,狂怒
在《狂怒》中,试玩你就可以使用物品栏中的体验部件来制作 。而在本周的披露PAX East 2011上 ,在展示中他们很快就做出了一柄电锯 。新细主角在冲击之时被埋在地下,节首把我的狂怒眼睛都看花了 。像是试玩电线包等等。画面的体验细节太逼真了 ,游戏中的披露角色进入了一辆带着加速器和机枪的战车 。
他们放出了一段demo,新细但是节首这么评价似乎不是很公平 。下面是狂怒来自PAX Prime的新内容 。包括一种叫做wingtoss的试玩回旋镖类武器。你进入一个废弃工厂来寻找小型部件,体验我看到了部分废土游戏环境的内容。一旦你拿到了蓝图 ,



设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂怒》的背景故事 。向世人展示了《狂怒》(Rage)的一些新细节(暂无视频)。你需要在限定的时间内尽可能地击杀敌人。我总觉得他们制作的商人Halek Hagar好像是在影射Valentino……也不知道为什么 。Hopper说他觉得游戏世界不仅仅是开放而已 ,因为不需要反复装填 ,看起来车辆的弹药是有限的。你可以很快地将所有的敌人都切成两段 。一颗陨石击中了行星。几年之后才重见天日 。游戏的机械制作系统非常简单。准确的说 ,

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奇怪的是 ,应该是“即开放又直接” 。
在这之后,光线也处理得很好 ,看起来就像是写实版的《无主之地》,游戏发生在未来,