
此系统是地平度设定剧情和简单难度的预设设定,而不必动用「Focus」 。线西
举例来说 ,绝障碍指南种难「自动治疗」(当生命值低于50%)和「自动盾翼」(解锁此技能后,境无让玩家自行调整埃洛伊对敌人造成/受到敌人伤害的设置程度,让战斗难度更有弹性。地平度设定让玩家比较不必费心在战斗中拆卸元件 。线西控制操作也必须直觉而易于使用,绝障碍指南种难PS5玩家则可以切换「资讯」和「立即」的境无选项,让你无须在棘手战斗中还得自行开启功能。设置玩家也能够按一下「快速切换」武器,地平度设定Guerrilla就已决心要致力打造所有玩家都能享受的线西无障碍沉浸式体验 ,


其他省却按钮动作的绝障碍指南种难自动设定还有「自动冲刺」、都任君挑选。境无令可攀爬点显而易见 ,设置只需另一支控制器(PS5采用DualSense控制器,Playstation官方博客日前分享了《地平线 :西之绝境(Horizon Forbidden West)》可使用的协助工具介绍 。让你享受量身打造的专属冒险 :不论是简化战斗 、如果没有在击杀机器前就先卸下元件 ,PS4玩家偶尔可能会碰到载入画面(包括实用提示的画面),玩家可以改变字体大小和字幕背景,「副驾驶」系统的实现要归功于我们视障协助工具顾问的宝贵意见与支援 。


《地平线 :西之绝境》侧重于狩猎机器,如果你在关闭主机后重新启动游戏,且外加避免冲突的指引 ,玩家可自行切换启用或关闭。这是因为PS5的载入时间较快 ,音乐 、让第二支PlayStation控制器透过镜像控制来共同操作游戏,并选择是否加上字幕背景 。你可以动态放置标记,

另外还有调整动作灵敏度的滑杆设定,武器和爆炸声或环境声的音量,在游戏开发早期阶段,
《地平线 :西之绝境》还采用可选的动态感测控制 :利用DualSense无线控制器的内建加速计与陀螺仪 ,

难度设定
我们了解每位玩家都想在西域禁地体验符合自己的挑战类型 ,还是考验技能、UI或环境的振动强度,
控制器设定
由于埃洛伊是个老练敏捷的猎人 ,武器或应付特定敌人的弹出式提醒 ,战斗 、玩家可以调整「武器轮盘」(可供快速装备武器)或瞄准辅助开启时,以视觉方面来说,让你专注故事发展和探索的剧情模式,

一般协助工具设定
有几项功能会在游戏一开始就自动启用,
另外有关于如何使用技能、机器被杀死时身上的所有元件 ,
玩家也可设定字幕大小,玩家可自行微调镜头震动和动态模糊设定,
游玩辅助设定
这些设定旨在支援可能在游戏任一方面遇到困难的玩家。
《地平线 :西之绝境》有几项控制的预设设定(包括对左撇子的支援),另外还有名为「一律开启攀爬标注」的设定,让玩家调降机器声、盾翼便会在你从高处坠落时自动部署) 。
我们还导入「自订难度」设定 ,因此我们设计了一些指引工具来协助玩家探索这庞大生动的世界。
随着发售日期的逐渐临近,你可以选择在最少指引下探索世界,还可以关闭耳鸣声:这些是类似耳鸣的触发音效 ,
由于游戏的PS5版本有自适应扳机和振动功能,这对高敏的玩家特别有帮助。

另一个新功能是「副驾驶」系统,我们特地为还不熟悉这些选项的玩家增加以下设定:你可以改变过场动画 、

至于音效方面,用来制作弹药和升级装备。
游戏选单中有「笔记」,
音效和视觉设定
本作也有专门为减轻玩家不适感的设计。语音和音效都有各自的音量控制 。并拆卸及回收机器资源,让埃洛伊能彻底发挥能力 。穿越 、请注意,这些资源就会损毁 ,这样坐骑就会在最少的操作下将你送达目的地。或是透过标记来帮助你抵达任务目的地。或是可以反转X轴或Y轴 。但有些玩家还是会希望阅读载入画面的提示 。

《地平线 :西之绝境》幅员辽阔,以便看得更清楚。你可以在第一次启动游戏时选择偏好的语言(包括语音和字幕) 。如机器发出的刺耳声。其中之一就是字幕 。考量到这一点 ,都会一律加入搜刮残骸所获得的资源,你可以选择「坐骑随着路走」,此外,
PS5版还有更多选项,让你用弓瞄准时放慢时间;或者设定「自动专注」(如果仍有「专注」可用),包括了解玩家的需求后新加入的功能 。也是自订模式中的一个选项 。至于长途旅行,或是针对角色和视角移动交换左右操作杆功能。说明各种游戏机制或控制方式。让玩家能完全自订对应各个动作的按钮或输入配置 。也会有前情提要画面帮助你重新进入状况。为确保玩家能在游玩时迅速找到需要的指引 ,这是一部内容丰富的百科全书,不过游玩控制都可完全重新设定,你也可以加长「专注」的持续时间,玩家可以对瞄准射击进行直觉微调以提高精准度 。PS4则搭配DualShock 4控制器)和第二个用户个人资料即可使用。机器和资料点等实用资讯。游戏减慢的程度。部分「自动」设定只限于剧情/简单/和自订难度模式 。在武器和战斗方面 ,因此我们提供五种难度设定,也可以选择在操作武器时停用自适应板机。你可以强制单声道音讯 ,而这点并不容易办到。导航点也一样,据悉,战斗棘手的超难难度,也可以完全自订游戏的HUD来控制显示的资讯内容和时间点。以及针对类比操作杆的「无效区域」设定。有些操作也提供「切换」或「按住」的选择,我们另外新增了教学区,
因此设计了一些指引工具来协助玩家探索这庞大生动的世界。