不过这并不能让动视为此而感到后悔 。动视采用第一次世界大战作为背景的透露题材《战地1》赢得了胜利 。该公司的使命COO对于2016年发售的《使命召唤13:无限战争》给出评价,
动视近期透露《使命召唤》系列新作将回归原点,召唤采用了全新的将使未来太空背景的设定 ,传统战争将再一次扮演主角 。用战背景动视表示能让开发团队倾尽满腔热情制作游戏,动视与前作黑色行动系列成为不同的透露题材系列分支 。今年的使命《使命召唤14》似乎也将重新回到相对原始的战争 。称其是召唤一款高质量有创意的游戏,不过动视已经注意到玩家对于该系列回归以往作品设定的将使需求 。并从失败中汲取教训更加重要 。用战

从之前负责2017年度使命召唤游戏开发工作的背景Sledgehammer Games微博上的一张图片透露的信息来分析 ,

在大会上,动视该公司确定了今年发售的使命召唤新作将回到该系列的“原点”。在动视最近的财报大会上,


2016年的使命召唤和战地系列的比拼当中,将二战题材再次作为游戏背景,
这位COO确定2017年的使命召唤将回归系列原点,
尽管使命召唤系列表现还保持一定的水准,不过它没有达到动视的预期。有兴趣的朋友可以关注一下《使命召唤14》。该系列的最新作《使命召唤14》回归二战的可能性很大 。
虽然《使命召唤13 :无限战争》太空背景的设定遭到了不少该系列老玩家的抱怨 ,